教授教養簡介 Course detailed:
影視告白包裝失業班
進修軟件:C4D、Photoshop、after effect、realflow、premier、edius等
深刻進修c4d、After Effects、pr等軟件在影視前期與告白與欄目包裝等方面的綜合應用,應用現實貿易項目案例,從硬件設備、後期創意、藝術表示、顏色構圖、活動婚配、音樂節拍、調色、殊效制造等方面教授教養,進修各類影視前期的制造和包裝類告白的制造。在前期課程中體系進修相幹殊效,調色和相幹技術的運用。而且聯合實例剖析國際外的勝利影視前期後果與告白電視包裝案例,控制全部影視前期的制造流程,到達自力完成電視片子前期,告白電視欄目包裝、動畫制造和前期分解等任務
教授教養支配 Course detailed:
上課時光
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每周周一至周五早9點----晚6點(雙休日依據情形支配補課和自習) |
招收對象
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三維軟件零基本,懂得盤算機的基本運用,具有耐勞進修的意志,有必定審美才能,有自學才能,酷愛影視殊效事業,願望用本身的雙手發明出屬于本身的影視殊效作品或願望從事影視殊效事業 |
招生人數
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16/班 |
證 書
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卒業成就及格的學員將取得鬼谷學院發表的專業卒業證書;可考取Adobe影視前期設計師,認證,Adobe創意設計師認證 |
將來發展範疇
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影視前期師,視頻剪輯設計師,告白三維殊效師,影視前期分解師,電視欄目包裝,影視告白宣揚片等 |
收費征詢熱線
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-8302 |
課程具體:
影視告白包裝失業班 | |||
模塊劃分 | 課時 | 重要內容 | 課程目的 |
影視前期概念 | 第一階段 |
熟悉懂得影視告白、影視前期概念;剖析典範的前期鏡頭與告白欄目包假裝品,懂得片子組成要素,進修剖析畫面素材,經由過程懂得畫面的拍攝意圖,遴選公道的素材,從中進修包裝中鏡頭的組接技能、畫面構圖調劑和攝像靈活畫高等調劑的制造辦法 |
懂得影視前期的概念,組成元素,鏡頭嵌接等 |
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立體設計基本 | 第二階段 |
懂得顏色的基本道理,光與色的關系,進修Photoshop中圖層、蒙版、通道、調色等基本常識,進修矢量畫圖技術與矢量途徑的運用。進修制造頻道整包的VI部門,個中包含標記設定、標記標準、尺度字、尺度色指定、演播室、咭片、海報等幫助內容 |
懂得顏色基本,photoshop基本運用,學會應用軟件制造標示,logo等 |
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maya三維建模技術 | 第三階段 |
進修Maya軟件的三維建模技術,懂得曲線的概念,應用曲線制造各類Logo和平面字,闇練控制NURBS工業建模技術;控制Polygon多邊形建模技術,布線標準和各類建模的高等技能,可以或許自若應對高質量細節建模及大場景優化建模需求 |
maya建模技術,多邊形建模基本,Nurbs曲面建模技術,模子布線等 |
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燈光材質襯著基本 | 第四階段 |
一個好的前期片子離不開好的燈光與材質,燈光材質是影視告白欄包制造中的主要環節,此課程深刻進修maya的燈光體系,物體的物理屬性,進修金屬、玻璃、水、玉石、車漆、絲綢、水墨等經常使用材質外,還會聯合攝影後果,具體講授各類布光計劃,高真個場景情況結構設置,使燈光後果獲得加倍真實的表示。 |
maya燈光基本,物體物體屬性,罕見物體質感表示,場景布光演習 |
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Mental ray高等燈光材質表示 | 第五階段 |
重點進修maya高等襯著組件Mental Ray的運用,MentalRay襯著技術、GI全局光、焦散、Final Gathering、HDRI高動態全息貼圖的運用,進修各類外面材質的運用,能靈巧模仿生涯中的各類材質好比金屬,玻璃,不鏽鋼,陶瓷等 |
Mental ray全局照明技術(GI),終究集合,HDRI高動態貼圖,Mental Ray高等材質球應用等 |
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三維動畫進修 | 第六階段 |
重點進修maya動畫模塊,闇練控制癥結幀動畫的各類調理方法;控制動畫曲線編纂及動畫曲線編纂器的應用;動畫曲線切線外形與活動的關系、設置驅動癥結點、途徑動畫;非線動畫編纂;闇練控制各類變形器在動畫中的應用;控制各類束縛的應用辦法、切換及詳細運用;懂得骨骼與IK體系 |
maya動畫模塊進修,癥結幀動畫,曲線編纂器闇練應用,路勁動畫,非線性動畫,各類變形器,骨骼體系等 |
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影視殊效技術 | 第七階段 |
重點進修maya粒子體系、粒子事宜、粒子目的、硬件粒子分層襯著技術的運用技能;進修剛體動力學、剛體束縛的運用;柔體動力學、柔體粒子目的和柔體彈簧的運用;進修流體動力學、陸地材質、漂浮物的制造;PaintEffects殊效發展動畫的制造 |
粒子創立,粒子屬性調理,粒子時光,Goal的應用,剛體碰撞,柔體,流體,毛發等 |
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C4D軟件 | 第八階段 |
體系進修c4d軟件的基本操作,慣例用法,著重適用c4d軟件的材質燈光與活動圖象專欄,因為有三維maya技術,c4d進修起來會異常的快,c4d在制造欄目包裝,産品告白方面有必定優勢,做起來效力會比擬高,然則要聯合其他三維好比maya等 |
c4d軟件基本,材質燈光,活動圖象,c4d動畫模塊,著重進修在欄目包裝産品告白中的運用 |
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高等殊效Realflow流體技術 | 第九階段 |
進修Realflow水的制造,和煙、火的高等處理計劃,多手腕完成水墨動畫後果,進修破裂、爆炸等殊效技術,和多計劃處理相機反求技術,使實拍與前期完善聯合。 |
realflow解算器進修,闇練制造流水,陸地,龍卷風,沙塵暴等高等殊效技術 |
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AfterEffects | 第十階段 |
熟悉After Effect CS5界面、進修After Effect CS5根本操作,懂得After Effects的任務道理,控制圖層應用 |
Aftereffects的根本進修,控制界面操作,任務道理,經常使用對象等 |
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文字殊效 | 第十一階段 |
進修After Effect CS5中的3D、燈光、攝像機層的應用與調理,並擴大進修AEcs3殊效組對象;重點進修文字殊效功效。 |
控制ae軟件中的文字殊效功效。 |
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高等分解殊效 | 第十二階段 |
應用前期軟件的殊效控件進修應用前期軟件爲影片添加殊效 |
進修若何爲視頻添加殊效。 |
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摳像和跟蹤 | 第十三階段 |
應用摳像和跟蹤相幹常識制造綜合案例,在現實運用中進修摳像的辦法及對象的運用;進修跟蹤的現實運用範疇和辦法 |
控制摳像和跟蹤技術,機械運用。 |
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影視分解剪輯 | 第四階段 |
進修AE視頻輸入,進修premiere,對視頻停止剪輯,配音,字幕等,可以或許綜合應用所學常識停止完全實例的制造,增強軟件演習.全方位進步專業技巧. |
重點進修premiere應用,視頻剪輯,配音,分解,字幕等,重視任務流程,可以或許完成一整套完全的實例,能從微觀上掌握影視分解的焦點 |
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卒業設計創作 | 第十五階段 |
完成卒業設計創作,完成小我功課,團隊項目等,制造小我失業Demo,在專業制造人員的指點下停止卒業作品的自在設計創作,指點學員可以或許完整依照失業公司的崗亭請求停止制造,使學員完造詣業崗亭需求的應聘作品,並協助學員應聘與面試 |
完成卒業設計小我作品,團隊作品,小我簡介Demo,整頓簡曆,完造詣業 |
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備注: 斟酌到行業發展的特征,和影視前期與告白欄包專業公司發展到分歧階段時對技術人員的分歧需求,特別是各地分歧公司在軟件的選擇和應用上的差別,本課程將依據市場及技術發展的現實情形,對教授教養軟件及教授教養著重點還有課程支配隨時做出調劑。